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往上看,关注我。( ̄︶ ̄)↗RTS和MOBA这两大类型,相信玩家姥爷们都很是相识了。二者同根同源却又各自独立,一个注重计谋结构,一个注重互助竞技。不外在Steam上有一个游戏,却自出机杼的将二者联合,这就是我们今天要先容的《空甲战争:进攻(AirMech Strike)》这款游戏是美国独立游戏公司Carbon支柱系列“AirMech”的最新作品,在15年就开启EA测试,在最近刚朴直式上线Steam。
游戏接纳免费形式,累计取得了160万+的销量和85%的好评率,对于一款独立竞技游戏来说,是个相当不错的结果。硬科幻机甲画风,战场从地面拓展至天空不知是不是受到了星际争霸等经典RTS游戏影响,空甲战争也接纳了硬科幻配景画风,机械碉堡式的基地、鳞次栉比的钢板管道、投入战斗的钢铁小兵等等,加上画质上乘,让游戏总体的画面体现力相当不错。
虽然画面受经典影响,但和大多数RTS或MOBA游戏差别,玩家所操控的“英雄”不再是种种族生物,而是差别类型的战斗空甲。这些空甲拥有地面机甲姿态和空中战机姿态两种,地面状态下可具备强大火力或坚实防御,空中状况下则具有高速航行等。联合地面、航行、变形可制定多变的战斗计谋,也将战场从常见的地面,拓展到了空中。
MOBA融合RTS玩法,TPS弹幕射击战斗系统,计谋性紧张感兼具在游戏历程中,玩家主要就是利用差别的空甲举行战斗,每架机甲都具有差别的技术,如远程偷袭、定点轰炸、隐形偷袭等。这种强调小我私家单体作战单元操作的玩法,具有显着的MOBA游戏特点。
但同时,游戏中也有着基地制作、升级产兵、多兵种搭配、兵团作战等种种典型的RTS要素。而如何合理的摆设制作发兵、兵团战斗等计谋,也会对战局发生显著影响。由于接纳了机甲气势派头,游戏的战斗系统也相应有了改变,扬弃了常见的物理邪术属性伤害判断设置,而接纳了弹幕射击形式,战斗感相当粗暴爽快。
兵种DIY,内容很富厚,但国区服务器让人头疼为了提升竞技计谋的多变性,游戏在机甲的基础上,延伸出富厚的DIY系统。不管机甲具有各自的技术,差别机师也具有特有的天赋和弱点,机师与机甲可自由搭配组合。
此外,通过更换差别的机甲配件,也可以获得掷中率、防御力、移动速度等方面的增益或减益。内容模式方面,也提供了1V1, 2V2,3V3的多人对战、组队PVE、挑战模式等多种,总体来说内容富厚度不错,可玩性较强。但在正式上线后,国区的服务器“不明原因事情不正常”,让延迟卡顿等问题严重,现在还在解决当中。游戏名称:《空甲战争:进攻(AirMech Strike)》推荐度:★★★☆☆(融入了RTS元素的MOBA,具有一定新意,耐玩性较强,但现在服务器问题较严重)平台:Steam售价:免费语言:官方简中购置建议:免费游戏可先购置,待服务器正常后再举行游戏《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文。
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